AdvQuest

Perlで作っている自作RPGとかの続報

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こんにちは。

 

現在のAdvQuestの段階はこんなところ。さぼってた((

  • 完了:アイテムの生成
  • 完了:アイテムのリサイクル機能
  • 着手:アイテム表示を改良
  • 予定:アイテムの内部的選択処理
  • 予定:エンカウント
  • 予定:敵地の機能

 

予定としては、アイテムの表示を次に頑張りたいと思う。アイテムの表示は、もうちょっといくつでも表示できるような仕組みをつくりたい。

また、現状アイテムの選択処理が不確実(他の人に書き換えられたら、別のものを選択してしまう仕様)であるので、もうちょっと改良の余地があるかなぁと。

その次に予定されているのがエンカウントとか、フィールドとしての当たり前の機能なので、まあ、がんばろうw