Month: 7月 2011

特殊相対性理論について調べてみた

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ちょっとかじってみただけですが、wikipediaの、特殊相対性理論っていう項目を見た。詳しくよく分からなかったから、導入の部分だけでもと思ってみてみた。結構面白かったが、これは、考えた人すごいと思った。とりあえず、最初は光速不変の理由を調べたかったら、ここに行き着いた。と。

 

普通、相対速度によって、同じものが10m/sの速さで歩いていたら双方が動かないように見える。しかし、電磁波についてはそうではなかった。

さて、電磁波によって、接していないもの同士が影響する理由を、何かエーテルという物質がその力を受け渡すものだと昔は考えていて、それを検出するために、とある実験を行った。その結果、エーテルというものと、地球の速さの差はない、ということが分かった。

このとき、力学的に動いている物体同士は、相対的に考えられるという、相対性原理と、光の速さは光源がどんな運動状態でも不変な光速不変の原理が示される。

つまりこれは、光速に近い速さの物体にも、電磁波は不変でなければならない。この時ありうるのは、「その物体の時間の進みが変わること」を意味するのではないか。というもの。

 

ってことらしい。考える人すごいね。

引用:http://ja.wikipedia.org/wiki/特殊相対性理論

WordPressのおすすめブックマークレット機能Press This

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管理モード→ツールにある、PressThisの機能について説明します。

登録と追加

まず、管理者画面(ダッシュボード)へ移動しツールメニューのうちの、メニューを選択。その中のPressThisというボタンを右クリックなどして、ブックマークやお気に入りに登録する。ブックマークバーなどに登録すると便利だと思う。

書き込み

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好きなページを観覧しながら、そのページに書いている文字をドラッグし、選択する。その後、ブックマークに保存した、PressThisを選択する。

 

記事の引用と入力

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選択した文字が入力されているので、引用ボタン( ”)の形のボタンなどを選択して、元の記事の内容を引用と明示するといいかもしれない。自分のコメントや考えなどを入力して公開する。

MySQLの実装とか

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Movable Typeのディレクトリ構成をサッと見たところ、MySQLやSQliteなどの保存方法を、Driverというディレクトリに入れていることに気づいた。その保存方法についてのモジュールなどを予め作っておき、どのような保存形態でもデータを読み出すときには特に何も考えること無く読み出せるようにしているようだ。

ADV Questのデータ保存の実装もそのようにしておくべきだったと思う。現状、データの読み出しを幾つかのファイルに分けて、更にユーザーごとにもデータを分けるというような、ちょっと残念な量のデータ保存になってしまうためだ。SQL文とか使えるようになるために勉強をしようかと思う。

泣いている顔文字の涙に関する謎

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悲しすぎる(°̥̥̥ω°̥̥̥)

 

これが、最近つぶやいた記事。下に涙がだらだら流れている様子が見える。これをはじめてみたとき、はぁ・・?って思った。この長さ、謎だろw

っていうことで、調べてみた。

結果としては、次のとおりだった。

とりあえず、テキストエディタで保存し、バイナリエディタで開くと、このコードは16進数で「CCA5」というものだった。そして、Twitterのサイト自体や、対応しているページは文字コードにutf-8というものを使っている。そしてコード表を調べていたとき、次のページが出てきた。

UTF-8コード表(1)

CCA0系の部分にいろいろ下にちょこっと載っているものがあったりしているが、これはとりあえず適当にコピーして書いてみる。

A̡ A̠̠

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ぉ、これは数学でよく見るハットだったりなにやらでないかw

要は、この手の文字は、文字に何か付加させるような意味合いを持つものらしい。そうすることで、いろいろ付加した文字が更に作ることができるようになる、という寸法だったようだ。そして、今回の場合はそれが何回も同じ所についていたため、その付加が何重にもわたって行われ、先のようになったのだろう。

 

調べて分かったが、将棋やら、麻雀のコードもあるようだ。

友達のサイトもWordPressを入れてみることに

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今日は、友だちのブログとサイトを合体させようっていうそんな魂胆で、意気投合してしまい、お手伝いすることになった。

しかし、いろいろな困難が立ちはだかったりして(笑) なかなか完了までに至らずに大変だという。

その手順はこんなものだった。

サーバーは、オロチサーバーさんだった。

 

 

最新版のWordPressをインストールして

PHPのバージョンが古いです、と蹴られる。5.0.xウワーン。

最新版のMovableTypeをインストール

サーバー「ようこそ、言語を選んでください。。。あ、SQlite?なにそれおいしいの?」

データベースの設定から先に進めないという事態w じゃあ、もう、ちょっと面倒くさいけど、データベースのきちんとしたサーバー(MySQL)を使って設定するために、申請でもするか。と、。

MySQLの申請にするかぁ、と管理画面にアクセス

管理画面「ユーザー名とパスワードが不正です。」

え?っていう謎の現象。このとき、ここに、

アカウント取得された時期が、かなり古い場合、
以下フォームで、各種設定や登録が出来ない事があります。
出来ないユーザー様は出来るようにしますので、
こちら当方連絡先まで、題名「サーバー設定許可申請」で、
使用URLとパスワード連絡ください

とか書かれてていて。。

サーバー設定許可申請

メールアドレス:必須

いおたん「メールアドレスを覚えてない」

ぇ、、。じゃあ、新しくすればいいんじゃね?ってことになったので、とりあえずメールアドレス更新処理を行おうとしたところ、

メールアドレス更新「不正なユーザーです」

ここもかぁ。。ということで、まあ、いいか、ということで、新しいアドレスでサーバー設定許可申請を行うことになった。

MySQL設定

そのあと、オロチさんのお仕事がものすごく速く、モノの数分でMySQLの登録が完了しました。

WordPress 3.1.4のインストール

もうね、3.2が無理ならその前のPHP5.0.xの使えるこいつなら行けるだろうということで、あえてこのバージョンを選択。

データベースにはユーザー名、サーバーはlocalhost、ユーザー名,パスワードはサーバーが指定したものを入力して。。

ついに完了しました。いやぁ、本当に長かったwでも、本当にオロチさんの対応の速さには驚きでした。すぐ終わってしまうとは。

 

 

そして、そのページが、

いおいおなるままに。

シンプルだけどロマンチックな暗号とかを読んで。

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"128√e980" と書かれたこの数列、ロマンチックな言葉を意味する暗号となっているのですが、わかるでしょうか。

こんな、数も暗号。上の部分をペンで隠すと、、、。

 

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自転車にも一方通行規制を導入、専用標識の設置や罰金も – GIGAZINE

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自転車道や歩道上の自転車通行部分に一方通行規制を導入することが、警察庁によって決定されました。

時事ドットコム:自転車の一方通行導入へ=整備拡大を後押し-違反者に罰則も・警察庁

自転車も一方通行規制、標識を新設 事故減少に期待 – MSN産経ニュース

標識標示令:自転車一方通行規制は「事故減らす」 – 毎日jp(毎日新聞)

自転車に対する一方通行規制は、新たに設置する自転車道などで導入する方針で、規制を示す標識も新設する予定であるとのこと。規制区間は、道路を管理する地方自治体などと協議して決定することとなります。今回新設される規制に従わない場合は道交法違反となり、3ヶ月以下の懲役または5万円以下の罰金の対象となります。

ということみたい。まじかぁ、また自転車が使いづらくなるのかなぁなんて。。罰金でお金イエーイ、っていうそういうわけじゃないよなぁ。。でも、たしかに自転車の飛び出しは危ないし、普通に見てて大丈夫かっていうのが結構あるかもしれない。自転車運転する方も、気をつけなければねぇ。

 

引用元: 自転車にも一方通行規制を導入、専用標識の設置や罰金も – GIGAZINE.

Microsoft Math 4.0を使ってみた。

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数値計算というか、式の計算を簡単にやってくれる、なんちゃって理系の味方みたいなソフトがある。微分積分と、方程式や行列の計算、因数分解やら展開をしてくれる。なんと、途中式付きで。これは、数式を扱うようなレポートとかの計算が面倒くさい時なんかに、パソコンを使って解けるよ、みたいなそんなことを実現させてくれるかもしれない。Wordなどとの連動機能もアドインを入れればできるようになるそうで。

 

ダウンロードは以下から。英語版だが、日本語が普通に使える。

Microsoft Mathematics 4.0 (英語).

とりあえず、面白い点を一つ一つ書いていきたいと思う。

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タルパとか、興味があったり。

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$MGP0436何も無いところになんか想念やら何やらで意識体を作り出す技があるそうで。中二病全開な私としては、飛びつく。疑似科学や、宗教の詳しい本とかをあまり読むことはないので、何がどうだ、とかはあまり良くわからないけれど、。

自分の好きな形でおおよそ生き物を、性格や、状態の細部を深く、現実に照らしながら思い浮かべて、会話を一人二役でしていると、いつかは相手が自分から話してくるようになり、意思疎通ができるようになるという。

表だけさらって見る限り、これはいわゆる統合失調症の状況とも言えると思う。要は、脳で考えられる内容のパラレル化、といった感じなんだそうで。普通、人が意識をもって考えるときは、直列的な、シリアルな思考なんだそう。ということは、表だけをさらって見るかぎりは、わざと感覚を異常な感じにさせているっていうことだと思う。

とはいえ、例えば例えば重力子や、力そのものという見えないもの、知覚出来ないものがあるということは、それに落ち着かせてしまうっていうのは人間のわかる範囲内で物事を済ませたいっていうある意味妥協だったりするかもしれない。(これはうけうりだけど。) だから、実践してみるのもありかなぁ、と思う。

ADV Quest開発日記:アイテムの追加、消費機能の実装

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今日は、アイテムの追加と消費機能を実装しました。かなりここらへんはかなり今季の要りそうな作業みたいです。アイテムによって効果を変えさせなければなりませんし、アイテムの価値やそのアイテム自体のクオリティというもののフラグとかを考えなければならないというところと、アイテムとアイテムを結合させたときに生じる問題などもあります。

今回は、たまたまテストキャラのステータスとしてポーションを適当なクローンをいっぱい作ってテストしています。次からは、アイテムの効果や、そのバランスについて色々と考えて設定していこうと思っています。

 

 

今後の予定

アイテム機能(売買、落とす、発明等)の完全実装

エンカウント処理

とりあえず、この2つが出来ればどうにか人間らしい感じのゲームが出来るかと思うので、頑張ろうと思います。